Ocean Trash

Ocean Trash is gemaakt tijdens een 33 uur durende Game Jam georganiseerd door vrienden. Het thema van de Game Jam was ‘fishing’.

Samen met Antoni Magendans, Roel Joling en Rodney Polman is deze game tot stand gekomen. De game is te downloaden (voor Windows) via deze link.

Het concept

Ocean Trash is een game waarbij je diep de zee in gaat om afval op te ruimen. Weet jij een weg te banen door de diepe zee grotten en het gevaar te vermijden tijdens de quest?

Rollen tijdens project

Concepting, Illustrator, UX en level designer

Gebruikte programma’s

Pro Create, Adobe XD, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Unity

Ocean Trash gameplay