Ocean Trash is gemaakt tijdens een 33 uur durende Game Jam georganiseerd door vrienden. Het thema van de Game Jam was ‘fishing’.
Samen met Antoni Magendans, Roel Joling en Rodney Polman is deze game tot stand gekomen. De game is te downloaden (voor Windows) via deze link.
Het concept
Ocean Trash is een game waarbij je diep de zee in gaat om afval op te ruimen. Weet jij een weg te banen door de diepe zee grotten en het gevaar te vermijden tijdens de quest?
Rollen tijdens project
Concepting, Illustrator, UX en level designer
Gebruikte programma’s
Pro Create, Adobe XD, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Unity
In game
Map van game